論文・発表一覧Publications
学術論文誌、国際会議、国内学会・解説記事、招待講演、受賞、メディア掲載の一覧です(2026年10月時点)。Journal papers, international conferences, domestic presentations and articles, invited talks, awards and media coverage (as of October 2026).
2026
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FEM-Based Optimal Electrode Configuration for Combined Transcutaneous Electrical Nerve Stimulation
Human Interface and the Management of Information (HIMI 2026), held as part of the 28th HCI International Conference, Montreal, Canada, pp. 63–78, July 2026.
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Demonstration of Bimanual Tendon Vibration Alters Perceived Length of a Statically Held Object
Proceedings of Eurohaptics 2026, Siena, Italy, July 2026.
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Bimanual Tendon Vibration Alters Perceived Length of a Statically Held Object
Proceedings of Eurohaptics 2026, Siena, Italy, July 2026.
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Combining Intergroup Contact and Outgroup Embodiment in Virtual Reality: An Exploratory Test of Backfire and Secondary Transfer Effects of Outgroup Embodiment
Computers in Human Behavior, 109094, June 2026.
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Waterless Virtual Footbath Using Airflow and Thermal Contrast: Design and Exploratory Evaluation of Relaxation-Oriented VR Experience
Frontiers in Virtual Reality, 7:1826083, June 2026.
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架空都市展示「ない街」における参加型イマーシブ展示の実践報告 ~ 展示構成と来場者アンケートから得られた示唆
電子情報通信学会研究会, 2026.03
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AsymDrive: Fingertip-Free Force Illusions Induced by Asymmetric Vibrations on Dorsal-Palmar Tendons
IEEE VR 2026, Daegu, South Korea, Mar. 2026.
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Pulling Illusion Induced by Asymmetric Vibration with Visual Motion Cues
IEEE VR 2026 Workshops, Daegu, South Korea, Mar. 2026.
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ThickSip: Pseudo-Haptic Augmentation of Liquid Weight and Thickness in Perceived Mouthfeel
Augmented Humans 2026, Okinawa, Japan, Mar. 2026.
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Self-Hand Joint Deformation with Contact-Color Cueing for Pseudo-Weight and Pressure in VR: A Deployable Design with Initial Validation
Augmented Humans 2026, Okinawa, Japan, Mar. 2026.
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架空都市展示「ない街」における参加型イマーシブ展示の実践報告 ~ 展示構成と来場者アンケートから得られた示唆
電子情報通信学会研究会, IMQ2025-48 IE2025-125 MVE2025-55, 2026.03
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Modulating Perceived Properties of Beverages Through Visuomotor Distortion in Virtual Reality
第30回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2025.09
2025
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Co-embodied Mirroring: Investigating the Effects of Movement Blending on Partner Impressions in Virtual Environments
31st ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST 2025), Dec. 2025.
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錯覚が生み出す心と身体の変革
第123回テレコム技術情報セミナー, 一般財団法人テレコム先端技術研究支援センター, Nov. 2025.
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Effects of Ankle Tendon Electrical Stimulation on Detection Threshold and Applicability of Redirected Walking
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 31, No. 10, pp. 8956–8968, Oct. 2025.
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Enhancing Pseudo-Haptics on the Hand by Viewpoint Shifts in VR
IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2025), Daejeon, South Korea, Oct. 2025.
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有限要素法を用いた経皮電気刺激の電極配置最適化のための自動化システム
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 30, No. 3, pp. 263–270, 2025.
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足首の腱電気刺激を用いた勾配操作型リダイレクテッドウォーキング
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 30, No. 3, pp. 251–261, 2025.
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Pseudo-walking Sensation by Anteroposterior or Lateral Galvanic Vestibular Stimulation and Synchronous Foot-sole Vibrations
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 31, No. 9, pp. 5435–5446, Sep. 2025.
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Modulating Perceived Properties of Beverages Through Visuomotor Distortion in Virtual Reality
第30回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2025.09
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腱への非対称振動刺激を用いた指先非拘束型力覚提示手法の提案
第30回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2025.09
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学内サービス展開用の学び場メタバース開発
第30回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2025.09
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仮想の視点と手の操作によるPseudo-haptics
第30回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2025.09
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FocuSpeed: 生体信号に基づいた集中度計測による音声再生速度の適応制御
ヒューマンインタフェースシンポジウム2025, 2025.09
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Pseudo-hapticsによる重さ知覚の変調がVR空間での商品の価値評価に及ぼす影響
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 3, pp. 165–175, Sep. 2024
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FocuSpeed: 生体信号に基づいた集中度計測による音声再生速度の適応制御
ヒューマンインタフェースシンポジウム2025 学生コンテスト(SICHI)
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Pulling Illusions on Seating Surfaces: Force Feedback Induced by Distributed Asymmetric Vibrations on Seats
ACM Symposium on Applied Perception (SAP '25), Aug. 2025.
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Exploring the Impact of Moderate Movement Blending and Partner Impressions in Virtual Environments
ACM Symposium on Applied Perception (SAP '25), Aug. 2025.
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Evaluating the Text-to-Video-to-Motion Pipeline for Realistic Avatar Animation: A Comparative User Study
ACM Symposium on Applied Perception (SAP '25), Aug. 2025.
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Effects of Proprioceptive Attenuation with Noisy Tendon Electrical Stimulation on Adaptation to Beyond-Real Interaction
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 31(5): 2600–2610, 2025.
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Automated Optimization of Electrode Placement in Transcutaneous Electrical Nerve Stimulation Using Numerical Simulation
IEEE International Symposium on Biomedical Imaging (ISBI 2025), 2025.
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Avatar Motion Generation Pipeline for the Metaverse via Synthesis of Generative Models of Text and Video
IEEE VR 2025 Workshops, 2025.
2024
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獣医手技学習におけるVR教材と2D教材の効果比較 ―両側精巣摘出術を対象とした実習での導入事例―
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 4, pp. 303–312, 2024.
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Ankle Tendon Electrical Stimulation to Enhance Sensation of Walking on a Slope in Walking-in-Place
Frontiers in Virtual Reality, Vol. 5, 1456202, Oct. 2024.
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メタバース/VRによる教育訓練の可能性
特定非営利活動法人 M2M・IoT研究会 専門部会セミナー, 藤沢, Oct. 2024.
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メタバース/VRで変容する心技体
IDW’24 メタバース技術研究会, 東京, Oct. 2024.
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Can a Smartwatch Move Your Fingers? Compact and Practical Electrical Muscle Stimulation in a Smartwatch
ACM UIST 2024
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足底振動で生成されるバーチャル歩行感覚の交流前庭電気刺激とノイズ前庭電気刺激による向上
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 3, pp. 101–108, 2024.
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Virtual Omnibus Lecture: 多様な講師アバタを使った遠隔講義が学生の記憶に与える効果
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 3, pp. 109–118, 2024.
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ノンスタVR漫才トレーニング:身体性を伴う漫才実演体験システムの開発
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 3, pp. 139–142, 2024.
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Pseudo-hapticsによる重さ知覚の変調がVR空間での商品の価値評価に及ぼす影響
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 29, No. 3, pp. 165–175, 2024.
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座面への分布的な非対称振動波形が牽引力錯覚に及ぼす効果
第29回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2024.09
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有限要素法を用いた経皮電気刺激の電極配置最適化システム
第29回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2024.09
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足の甲への振動触覚刺激による歩行感覚の生成
第29回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2024.09
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体験の再定義:フィジカルとバーチャルの新たな融合に向けて
第23回日本VR医学会学術大会, 東京, Aug. 2024.
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メタバースとVR技術の利活用と課題
光技術動向調査委員会, May 2024.
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都市課題をTechでサバこう!~東大教授と学ぶ実践型WS~
Student Pavilion, SusHi Tech Tokyo 2024, May 2024.
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VR/メタバースの現在とこれから
Digital Dream Teamプロジェクト:地域課題ラボ~導入編~, May 2024.
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Being an older person: Modulation of walking speed with geriatric walking motion avatars
Frontiers in Virtual Reality, Vol. 5, 1363043, Apr. 2024.
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Be Sensei, My Friend: Aikido Training with a Remotely Controlled Proxy Trainer
Frontiers in Virtual Reality, Vol. 5, 1392635, Apr. 2024.
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Synergistic Illusions: Enhancing Perceptual Effects of Pseudo-Attraction Force by Kinesthetic Illusory Hand Movement
IEEE Transactions on Haptics, Vol. 17, No. 4, pp. 729–741, 2024.
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『メタバースの教科書―原理・基礎技術から産業応用まで』(オーム社, 2023)
第39回電気通信普及財団賞
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異なる力覚錯覚の刺激間時間差が知覚強度に与える影響
第28回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2A1-09, Sep. 2023
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メタバース/VRが何を解決できるのか
神奈川県政策研究フォーラム, Jan. 2024.
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Electrical Stimulation of Nerve Bundles in the Lower Leg Generates Tactile Sensations on the Plantar and Dorsal Foot
IEEE Access, 12: 188914–188925, 2024.
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Insights from an Experiment Investigating the Relationship between the Effect of Electrical Stimulation of the Ankle Tendons and the User's Biological Structure, Gender, or Age
ICAT-EGVE 2024, 2024.
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TractFree: Finger-Free Grip for Traction and Weight
SIGGRAPH Asia 2024 Emerging Technologies, 2024.
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ElectricalVRSki: Switching of Ankle Tendon Electrical Stimulation for Dynamic Modulation of Ground Shape Perception
IEEE VR 2024 Workshops, 2024.
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The Effects of Electrical Stimulation of Ankle Tendons on Redirected Walking with the Gradient Gain
ACM VRST 2024, 2024.
2023
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デジタルとフィジカルの交差点 〜メタバースとVRによる社会変革に向けて〜
VACUUM2023 真空展, 東京ビッグサイト, Nov. 2023.
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Intranasal Chemosensory Lateralization Through the Multi-electrode Transcutaneous Electrical Nasal Bridge Stimulation
IEEE Access, Vol. 11, pp. 110899–110909, 2023.
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Effects of Bone-Conducted Vibration Stimulation of Various Frequencies on the Vertical Vection
Scientific Reports, Vol. 13, 15759, 2023.
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異なる力覚錯覚の刺激間時間差が知覚強度に与える影響
第28回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2A1-09, 2023.09
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Leveraging Tendon Vibration to Enhance Pseudo-Haptic Perceptions in VR
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2023.
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メタバースの教育現場への利活用(特集「接近するバーチャルとリアル ―メタバース・ディジタルツインの現在と未来―」)
電子情報通信学会誌, Vol. 106, No. 8, pp. 723–727, 2023.08
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多様な感覚を惹起する神経刺激とメタバース(特集「接近するバーチャルとリアル ―メタバース・ディジタルツインの現在と未来―」)
電子情報通信学会誌, Vol. 106, No. 8, pp. 711–716, 2023.08
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Influence of Electrical Stimulation Intensity on the Perception of Piquancy
IEEE World Haptics Conference 2023, The Netherlands, July 2023.
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VRでみえること
みえにくいとは みえるとは みえないとは~QWS ACADEMIA SPECIAL, SHIBUYA QWS, July 2023.
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メタバースにおける身体
kotoba 2023年夏号, 集英社, 2023.06
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仮想現実研究の最前線 “漫才”でプレゼン能力を上げる!?
2023年6月7日
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<チューモク!>仮想空間・最新事情
2023年6月5日
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オンライン教育でメタバースやVR/アバタをつかった取り組み
2023年6月1日
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メタバース/VR技術により加速する教育DX(特集「DXが職場や仕事にもたらすもの」)
日本労働研究雑誌, No. 754, pp. 65–73, 2023.05
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メタバースが拓く現実社会
「電波の日・情報通信月間」記念講演会, May 2023.
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メタバースが拓く身体と社会のDX
Oak Leaf Seminar 柏キャンパス合同セミナー, May 2023.
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Virtual Omnibus Lecture: Investigating the Effects of Varying Lecturer Avatars as Environmental Context on Audience Memory
Augmented Humans International Conference 2023, Mar. 2023.
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Inducing joint attention between users by visual guidance with blur effects
IEEE VR 2023 Workshops, Shanghai, China, Mar. 2023.
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嗅覚刺激と鼻腔外電気刺激によるVR空間内の進路誘導効果
電子情報通信学会 MVE研究会, MVE2022-59, 2023.03
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メタバースの未来について話そう
超体験NHKフェス メタバース, バーチャル渋谷 (cluster), Mar. 2023.
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嗅覚刺激と鼻腔外電気刺激によるVR空間内の進路誘導効果
電子情報通信学会 MVE研究会, MVE2022-59, Mar. 2023
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Multi Surface Electrodes Nerve Bundles Stimulation on the Wrist: Modified Location of Tactile Sensation on the Palm
IEEE Access, Vol. 11, pp. 13794–13809, 2023.
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メタバースが作り出す新しい生活圏とそれを支える技術
MDB 技術予測レポート, 株式会社日本能率協会総合研究所, 2023.02
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メタバースの教育訓練への活用
2022年度第3回講演会, Feb. 2023.
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VRは、もうひとつの「現実」になる:東京大学VRC・雨宮智浩
2023年2月27日
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VRの未来、“錯覚”はひとの感覚を騙すトリガー:東京大学VRC・雨宮智浩
2023年2月24日
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アバター化技術による教育効果への期待 メタバースは一時的な流行に終わらない
中央公論 2023年2月号, pp. 128–135, 2023.01
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メタバースを使った新しい働き方はすでに始まっている 多様な働き方の実現に向け積極的な活用に期待
2023年1月20日
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イチから分かる!メタバースって何?
2023年1月8日
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特設L 23面 メタバース×教育、その可能性 国・地域の枠超える/水怖くても水泳体験 記者サロン
2023年1月1日
2022
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Anodal Electrical Stimulation Enhances the Perceived Piquancy Induced by Chili Peppers and Wasabi
IEEE Access, 2022.
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足裏振動刺激を用いたVR空間での飛行浮遊感覚の生起に関する研究
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 27, No. 4, pp. 369–379, 2022.
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Metaverse Applied Research and Technologies
The 29th International Display Workshops (IDW '22), Fukuoka, Dec. 2022.
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Educational applications of Metaverse and VR technology: possibilities and limitations
東北大学 国際シンポジウム「メタバース・XR技術の教育利用と国際協創」, Sendai, Miyagi, Dec. 2022.
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豊かなVR体験を産み出す五感提示技術
一般財団法人 総合研究奨励会, Nov. 2022.
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教員が押さえておきたい「メタバースの活用」、東大VRセンターに聞いてみた
2022年11月26日
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メタバース×教育で変わる! 第4回「体験!!授業活用」
2022年11月20日から配信
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東京大学メタバース工学部 デジタル空間で最新の工学・情報が学べるメタバース工学部を設立
2022年11月1日
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Dynamically Controlling Spatial Taste Location by Extraoral Galvanic Taste Stimulation
IEEE ISMAR 2022, Oct. 2022.
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メタバース産業応用と可能性
株式会社日立製作所 中央研究所 講演会, Oct. 2022.
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メタバースが拓く大学の未来
電子情報通信学会 CSワークショップ, Oct. 2022.
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Dynamically Controlling Spatial Taste Location by Extraoral Galvanic Taste Stimulation
IEEE ISMAR 2022
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メタバースを活用した社会に向けて―研究が導く社会実装
アド・スタディーズ, 公益財団法人 吉田秀雄記念事業財団, Vol. 81, pp. 10–15, 2022.09
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リアルとバーチャルが融け合う拠点 −東京大学VRセンターの取り組み−
大学時報, Vol. 406, pp. 56–63, 2022.09
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メタバース講演の課題と展望 ー東大総長メタバース講演の舞台裏ー
電子情報通信学会誌, Vol. 105, No. 9, pp. 1136–1141, 2022.09
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教育におけるメタバースの利活用
総務省 Web3時代に向けたメタバース等の利活用に関する研究会(第2回), Sep. 2022.
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東大「メタバース工学部」開講式 オンライン講座など提供へ
2022年9月23日放送
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【特集】どんな世界でもつくれる?自分の「分身」ができる?体験!メタバース
2022年9月号
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特集「メタバースとしての東大」
2022年9月2日
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深層断面/メタバースブーム到来で転機 教育現場にVRで新しい学びの形
2022年8月15日
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東大、電気刺激で唾液分泌1.5倍 味覚強化“食事VR”へ
2022年8月2日
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なりすましや個人情報、メタバースの課題を議論 総務省会議が初会合
2022年8月1日
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現実世界をつなぐVR,VRがアップデートする現実世界
東進ハイスクール 大学学部研究会, July–Aug. 2022.
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メタバースで開ける新しい世界とマーケット〜東大 VR センターの企業と協創〜
中部オープンイノベーションカレッジ, オープンイノベーション勉強会, July 2022.
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オンライン講師画面のディープフェイクによる見かけの操作と授業参加への積極性の検証
ラーニングイノベーショングランプリ2022
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東大「メタバース工学部」が9月に開講…女子中高生向けの講義も検討
2022年7月30日
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経皮電気刺激による効果的な唾液分泌促進手法の構築
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 27, No. 2, 2022.
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Improving Remote Spatial Understanding by Transmitting Spherical Images via Video Chat Applications
International Journal of Automation Technology, Vol. 16, No. 3, pp. 286–295, 2022.
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バーチャルな場としての大学を体験する
日本高等教育学会第25回大会 大会校企画, May 2022.
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Influence of hand-arm self-avatar motion delay on the directional perception induced by an illusory sensation of being twisted
Scientific Reports, Vol. 12, 6626, 2022.
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Sensation of Anteroposterior and Lateral Body Tilt Induced by Electrical Stimulation of Ankle Tendons
Frontiers in Virtual Reality, 3: 800884, 2022.
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歩行VRにおける旋回歩行表現のためのヨー回転前庭刺激の効果に関する研究
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 27, No. 1, pp. 29–32, 2022.
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Beyond 5Gで拡がるアバター生活
第1回 Beyond 5Gオープンディスカッション, NICT, オンライン, Mar. 2022.
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VR/メタバースの話題提供
専修学校における先端技術利活用実証研究 勉強会, オンライン, Feb. 2022.
2021
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Virtual Walking with Omnidirectional Movies and Foot Vibrations: Scene-congruent Vibrations Enhance Walking-related Sensations and Ground Material Perceptions
IEEE Access, Vol. 9, pp. 168107–168120, 2021.
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VR/メタバース講義の実践と課題
教育機関DXシンポ, 国立情報学研究所, Dec. 2021.
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東大VRセンターによるVR技術を活用したオンラインライブ講義の実践
映像情報メディア学会誌, Vol. 75, No. 6, pp. 697–701, 2021.11
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時空間を超える遠隔協調
産総研 HCMIコンソーシアム 研究開発部会 テクニカルセミナー, Nov. 2021.
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Anodal Galvanic Taste Stimulation to the Chin Enhances Salty Taste of NaCl Water Solution
Journal of Robotics and Mechatronics, Vol. 33, No. 5, 2021.
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VR技術が架ける橋(巻頭言)
日本オフィス学会誌, Vol. 13, No. 2, p. 1, 2021.10
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サービスVR トレーナーからリモートサービスへ
サービスVRシンポジウム ~サービスVRの挑戦~, オンライン, 2021.10
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VR基盤に向けて
サービスVRシンポジウム ~サービスVRの挑戦~, オンライン, 2021.10
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遠隔地の見えを実現する立体視テレプレゼンス技術とVR
日本光学会年次学術講演会 Optics & Photonics Japan 2021, Oct. 2021.
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身体感覚表現とVR空間への拡張
三菱電機株式会社 先端技術総合研究所 技術部会 講演会, Oct. 2021.
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急成長するVR市場 進化する技術の「真価」を見極めよ
2021年10月号
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並走するバーチャルアバタの形態と運動によって生じる歩行速度変調
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 26, No. 3, pp. 208–218, 2021.
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Editorial: Professional Training in Extended Reality: Challenges and Solutions
Frontiers in Virtual Reality, Sep. 2021.
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脚部の腱電気刺激による身体傾斜感覚の提示
情報処理学会 HCI193研究会, June 2021
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ドラゴンアバタを用いたプロテウス効果の生起による高所に対する恐怖の抑制
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 25, No. 1, pp. 2–11, 2020
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東大VR教育研究センター、アバター使う教育探る
2021年9月22日
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TeleParallax: Low-motion-blur Stereoscopic System with Correct Interpupillary Distance for 3D Head Rotations
Frontiers in Virtual Reality, Vol. 2, 726285, 2021.
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Electrical Generation of Intranasal Irritating Chemosensation
IEEE Access, Vol. 9, pp. 106714–106724, 2021.
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デジタルバーチャル空間の役割と使命
日本オフィス学会 第49回研究セミナー, July 2021.
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Perception of Illusory Body Tilt Induced by Electrical Tendon Stimulation
Human Computer Interaction International 2021
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頭部回転運動時に光軸と瞳孔間距離を一定に保つ立体視テレプレゼンスシステム
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 26, No. 2, pp. 139–142, 2021.
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VRで私たちの生活は変わりますか?―情報理工学系研究科・雨宮智浩准教授(3)
2021年5月7日
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Enhancing Virtual Walking Sensation using Self-Avatar in First-person Perspective and Foot Vibrations
Frontiers in Virtual Reality, 2021.
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VRで私たちの生活は変わりますか?―情報理工学系研究科・雨宮智浩准教授(2)
2021年4月30日
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VRで私たちの生活は変わりますか?―情報理工学系研究科・雨宮智浩准教授(1)
2021年4月26日
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Method of Modifying Spatial Taste Location through Multielectrode Galvanic Taste Stimulation
IEEE Access, 2021.
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遠隔講義における講師アバタの見かけによって変化する受講希望度が授業への積極的参加行動に与える効果 –オンライン授業への導入事例–
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 26, No. 1, pp. 86–91, 2021.
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VR空間内での対面講義の試み
ヒューマンインタフェース学会誌, Vol. 23, No. 1, 2021.02
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対面接客訓練VRにおける交替潜時がアバタの印象に及ぼす影響
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 26, No. 3, 2021.
2020
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非対称振動刺激による牽引力錯覚の研究動向
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 25, No. 4, pp. 291–301, 2020.
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身体感覚インタフェースのデザイン ~ぶるなび誕生秘話とVR応用展開~
自動車技術会 ヒューマンファクター部門委員会, Dec. 2020.
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VR技術を活用したオンライン授業の実施報告
電子情報通信学会 通信方式研究会(CS)ほか, Nov. 2020.
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研究室紹介 東京大学大学院情報理工学系研究科 知能機械情報学専攻 サイバーインタフェース研究室/葛岡・雨宮・鳴海研究室
日本バーチャルリアリティ学会誌, Vol. 25, No. 3, pp. 38–40, 2020.09
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VR空間を使った授業の試みの紹介
日本VR学会第25回大会「オンラインをこえて」, Sep. 2020.
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アバタ化コミュニケーションの事例報告
日本VR学会第25回大会「遠隔臨場感体験とアバタコミュニケーション」, Sep. 2020.
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Galvanic Taste Stimulation Method for Virtual Reality and Augmented Reality
Human Computer Interaction International 2020
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VRのすゝめ
国立情報学研究所 第6回サイバーシンポジウム, May 2020.
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火災現場、VRで体験 横浜市消防局がシステム開発中
2020年5月25日
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その7「VRセンター三銃士に会ってきた! どうなるVRの未来!?」
2020年4月号
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遠隔共同作業のための搭乗感覚共有システムに関する研究
日本バーチャルリアリティ学会第24回大会, 東京, Sep. 2019
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遠隔体験の臨場感向上手法に関する研究
日本バーチャルリアリティ学会第24回大会, 東京, Sep. 2019
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ニューロ・コンピュータインタフェースの先駆的研究
第7回ヤマト科学賞
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Pseudo-sensation of walking generated by passive whole-body motions in heave and yaw directions
IEEE Transactions on Haptics, Vol. 13, No. 1, pp. 80–86, 2020.
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Perceptual simultaneity and its modulation during EMG-triggered motion induction with electrical muscle stimulation
PLOS ONE, 15(8): e0236497, 2020.
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バーチャルリアリティ環境を利用したサービス業のための業務訓練シミュレータの構築
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 25, No. 1, pp. 78–85, 2020.
2019
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上下揺と旋回の受動的身体運動による疑似歩行感覚の生成
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 24, No. 4, pp. 371–376, 2019.
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Remapping Peripersonal Space by Using Foot-Sole Vibrations Without Any Body Movement
Psychological Science, Vol. 30, No. 10, pp. 1522–1532, 2019.
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Virtual walking sensation by prerecorded oscillating optic flow and synchronous foot vibration
i-Perception, Vol. 10, No. 5, pp. 1–14, 2019.
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Percutaneous Electrical Stimulation for Virtual Reality
Solid State Devices and Materials (SSDM 2019), Sep. 2019.
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疑似歩行感を身体近傍空間の大きさで測る
ヒューマンインタフェースシンポジウム2019
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電気味覚で甘味を制御する手法
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2019)
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VR技術の今と未来
Dell VR研究会, Jan. 2019.
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連続矩形波電流刺激による五味の継続的増強
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 24, No. 1, pp. 13–21, 2019.
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* 共同第一著者* Equal contribution